sábado, 19 de junho de 2010

Resumo E3 2010: Conferência Sony

Quando a Electronic Entertainment Expo (E3) é mencionada, normalmente surgem três nomes de peso em nossas mentes: Sony, Nintendo e Microsoft. Mesmo com conferências de outras grandes empresas, esse trio é o que mais causa expectativa no público a na própria imprensa. Afinal, não podia ser diferente, já que a história das três é simplesmente espetacular. Novos consoles, novos jogos e muitas surpresas.

Antes da E3 deste ano, surgiram diversos rumores relacionados a cada uma dessas três companhias. Na Nintendo, o 3DS, que acabou se tornando realidade. Pela parte da Microsoft, tínhamos o Xbox 360 Slim, que também apareceu durante a conferência. Finalmente, a especulação indicava que a Sony anunciaria o sucessor do PSP, o que infelizmente não aconteceu.

A Sony foi a única das três principais companhias do evento que não mostrou nenhum hardware novo. Nem mesmo vestígios do tão especulado PSP2 surgiram no evento,e a companhia, posteriormente, comentou que não pretende falar da próxima geração tão cedo, já que está se focando nos produtos atuais.

Mas, o último hardware anunciado pela companhia, o PlayStation Move, apresentado na E3 do ano passado, ganhou ainda mais força, mostrando ser a opção mais precisa desta geração — e também agradável para o público hardcore.

Fora isso, tivemos alguns jogos exclusivos realmente quentes aparecendo na conferência, como Killzone 3, LittleBigPlanet 2, Gran Turismo 5, inFamous 2 e a grande surpresa da noite: Twisted Metal. Outros títulos de empresas terceirizadas também deram as caras durante a apresentação da Sony, que, sem dúvidas, mostrou muitos jogos.

Além de Twisted Metal, tivemos outra surpresa que deixou todos do evento sem palavras. A aparição de Gabe Newell, da Valve, foi uma das provas de que a Sony realmente está investindo pesado em seu console. Newell, no passado, condenou no PlayStation 3, chegando a considerá-lo como um fracasso. Desde Orange Box, nenhum título da Valve pintava na plataforma. Agora,Portal 2 é revelado e a versão para PlayStation 3 promete ser a melhor dos consoles.

Em suma, a conferência da Sony na E3 de 2010 foi boa. Mesmo sem o anúncio de novos consoles, a companhia mostrou a flexibilidade do Move, que certamente tem potencial para agradar qualquer tipo de público e ainda enfatizou sua liderança em relação à tecnologia 3D — que também aparecerá nos games. Fora isso, também conferimos vários jogos quentes e a revelação de um novo serviço por assinatura da PSN, o PlayStation Plus, assim como maior suporte para o PSP e outras novidades e confirmações. Vamos aos detalhes da conferência.

Um arsenal de gamesA Sony mostrando sua forçaAntes de qualquer coisa, a Sony deixou bem claro que sabe o que é mais importante para os jogadores. Sem ninguém no palco, a companhia começa a conferência exibindo um trailer com dezenas de jogos das plataformas PlayStation. Tudo isso sem deixar de lado seus serviços e as capacidades da PSN. Há uma clara ênfase na tecnologia 3D, na qual a Sony promete ser a líder também no ramo dos video games. O Move, obviamente, também é exibido durante o trailer. A galera ficou muito empolgada.

Logo após o belo trailer, Jack Tretton, CEO da Sony Computer Entertainment of America, sobe ao palco. Vocês provavelmente devem se lembrar de Tretton, que já representou a Sony na E3 várias vezes — e sempre muito bem. O executivo comenta sobre a importância da Sony no ramo do entretenimento eletrônico, elogiando os consoles e o esforço da companhia para oferecer sempre o melhor ao consumidor.


Depois de um discurso inflamado, Tretton convida Kaz Hirai, presidente e CEO da Sony Computer Entertainment, para comentar um pouco sobre a relação da Sony com a tecnologia 3D com os óculos polarizados. Em seguida, Hirai traz uma boa notícia para os donos do PlayStation 3: não será necessário comprar nenhum acessório para desfrutar da magia 3D no console. O motivo? Todos os video games receberão uma atualização via software, que possibilitará o suporte ao 3D. É claro que, mesmo assim, você terá que desembolsar cerca de 10 mil reais para comprar uma TV 3D, mas esta é outra história.

Diversos jogos compatíveis com a tecnologia 3D foram confirmados. Dentre eles, Motorstorm Pacific Rift, Wipeout HD, Super Stardust HD e muitos outros. Hirai comentou que até o final de março de 2011, o PS3 deve receber mais 20 jogos com total suporte a este recurso. E um deles é uma sequência muito esperada: Killzone 3.

Em seguida, quem sobe ao palco é Hermen Hulst, que comenta um pouco sobre o próximo jogo da Guerrilla Games, dizendo que “Killzone 3 é um dos projetos mais ambiciosos até hoje”. A plateia novamente coloca seus óculos especiais para conferir o game em ação. E que ação!


Três dimensões e açãoAlgumas das palavras favoritas da SonyMesmo em versão pré-alfa, Killzone 3 traz gráficos realmente impressionantes e a experiência deve ser ainda mais espetacular com o efeito 3D. Além disso, também é possível perceber que a iluminação está fantástica, criando visuais extremamente realistas — e não podia ser diferente, pois Killzone 2 é um dos jogos mais visualmente impressionantes desta geração.

A grande novidade demonstrada envolve os combates aéreos. Com o auxílio dos famosos jetpacks, os jogadores embarcam em conflitos ainda mais dinâmicos e empolgantes. E, ao contrário do que muitos pensam, os jetpacks de Killzone 3 não são apenas “mochilas voadoras”. Os equipamentos possuem armas acopladas e vários níveis de potência, algo que, sem sombra de dúvidas, deixará o game mais profundo.

Os inimigos do título também fazem bom uso deste recurso, o que deve tornar as coisas ainda mais interessantes. Basicamente, o jetpack não será uma vantagem exclusiva do jogador, mesmo que em alguns momentos seja possível eliminar quem está no solo com mais facilidade. Mas pense que o mesmo pode acontecer com você: seu personagem sofrendo em terra firme e ainda sendo surpreendido por oponentes voadores.

Killzone 3 também merece elogios pelos seus ambientes, que agora apresentam ainda mais detalhes e são mais convincentes — graças, também, à interação entre os NPCs que perambulam os locais. Tudo isso faz do game uma das experiências mais autênticas do gênero.

Em um dos momentos do título, o personagem embarca em uma nave e utiliza uma metralhadora giratória para mandar bala nos oponentes. Esta sessão demonstra que a terceira edição do game promete ainda mais diversidade na jogabilidade, algo que deve agradar os fãs. Detalhe para os efeitos causados pelos disparos da arma no ambiente.

Killzone 3 chega às lojas em fevereiro de 2011, dois anos após o lançamento do primeiro jogo da série para PlayStation 3, Killzone 2. Outra novidade exibida após o trailer é que o game terá suporte total ao PlayStation Move, provando que a Sony não criou o periférico apenas para os jogadores casuais. Infelizmente, não foram revelados detalhes ou trechos de como será a jogabilidade do título com o novo controle sensível a movimentos do PS3.

Hermen Hulst então deixa o palco com aplausos e Hirai retorna para aproveitar a empolgação causada por Killzone 3 em 3D. O CEO comenta que o que Avatar fez em 3D no cinema, Killzone 3 fará nos video games. Em seguida, Hirai defende o PlayStation 3 como a única plataforma que permite uma experiência completa em 3D. Depois, mais jogos com suporte para o recurso são revelados.


Entre eles, temos Gran Turismo 5, Crysis 2, Mortal Kombat, Shaun White Skateboarding,Ghost Recon, Tron Evolution, NBA 2K11 e vários outros. A plateia é convidada a recolocar os óculos especiais para se preparar para mais uma avalanche de games 3D. A Sony realmente parece estar apostando nesta tecnologia e os usuários do PlayStation 3 serão privilegiados pelo esforço.

Posteriormente, Tretton retorna ao palco, comentando brevemente sobre o enorme sucesso do PlayStation 2, que alcançou o título de console mais vendido no mundo. Tretton também reforça sua importância em diversos países da América Latina atual. O executivo então comenta sobre as fases da indústria dos games e faz um gancho para o novo controle do PlayStation 3: o Move.

O PlayStation MoveA aposta nos controles sensíveis a movimentoPeter Dille, gerente de marketing da empresa, então chega para comentar sobre as novidades do controle sensível a movimentos da Sony. Logo de cara, Dille comenta algo que muitos desejavam ouvir: “O PlayStation Move é um apelo para a família, mas também deve agradar os jogadores hardcores”. Após a revelação, é exibido um vídeo com vários desenvolvedores comentando sobre as vantagens do Move, todos elogiando a incrível precisão e a fidelidade nos movimentos.

Após outro trailer, que mais parece um comercial, mostrando o Move e suas funcionalidades, assim como alguns jogos, Christian Busic sobe ao palco para anunciar um novo game: Sorcery. O game, desenvolvido para o uso do Move, traz um jovem bruxo em uma perspectiva em terceira pessoa — não, não estamos falando de Harry Potter, embora as semelhanças sejam explícitas.

Quando o jogo é demonstrado, notamos Christian movimentando o braço do protagonista com o Move. Praticamente não existe atraso em relação aos movimentos reais de Christian e os do protagonista, o que é realmente impressionante.

O jogador poderá brincar com vários feitiços, todos lançados através de movimentos que imitam a ação. Dentre eles, temos a possibilidade de soltar raios e até mesmo congelar os oponentes. O conceito do jogo pode até não ser muito original, mas é a interação com o Move que o deixa interessante, já que muitos dos movimentos executados são perfeitamente captados pelo periférico.

Depois de Sorcery, a Electronic Arts começa a mostrar alguns de seus jogos de esportes que serão compatíveis com o controle sensível a movimentos. O game exibido é Tiger Woods PGA Tour 11, de golfe. Aqui, conferimos novamente a precisão do Move, que captura as ações mais minuciosas. Contudo, na hora da tacada, percebemos que nem tudo é tão maravilhoso: Move também conta com um pequeno atraso — mas nada muito gritante. O representante da EA ainda enfatiza, discretamente, a necessidade de utilizar os botões do console.

Em seguida, Heroes of the Move, um título ainda provisório, aparece na tela. Trata-se de um jogo de aventura estrelado pelos personagens mais famosos da Sony, como Rachet, Sly, Jak, Bentley, Clank e Daxter.

Humor e bons preçosAs apostas da SonyPeter Dille então reaparece no palco para comentar sobre algumas parcerias da Sony. A primeira delas é com a Coca-Cola, embora poucos detalhes tenham sido revelados. Em seguida, outro “parceiro” da Sony surge nos palcos: Kevin Butler. O famoso garoto propaganda da companhia tira sarro dos ponchos utilizados no evento da Microsoft dedicado ao Kinect e começa um discurso de tom épico e bem humorado.

Butler faz um panorama geral sobre a indústria e comenta sobre a importância de se divertir com os jogos e sobre o espírito dos jogadores. Depois de muito sarcasmo e várias brincadeiras, Butler deixa o palco em meio a aplausos.

Dille volta para revelar algo extremamente esperado: os preços do PlayStation Move. O Move Controller (aquele com a esfera luminosa na ponta) sairá por US$ 49,99. Já o pseudo-nunchuk será vendido pela bagatela de US$ 29,99. Um pacote com o EyeToy, o Move Controller e o jogo Sports Champions também aparece nos telões por US$ 99,99. Por fim, temos um pacotão especial, contendo o PlayStation 3, o Move Controller, o jogo Sports Champions e a EyeToy por US$ 399,99. Achou muito? Surpreendentemente, a data também é anunciada: 15 de setembro na Europa, 19 de setembro na América do Norte e 21 de outubro no Japão.

Em seguida, mais um trailer com os jogos do Move e a novidade de que vários títulos já lançados também receberão suporte para o periférico — seja através de atualizações ou de relançamentos.


PSP e PSNNovidades quentesQuando o PSP aparece nos telões, muitos achavam que a hora do PSP2 ser anunciado havia chegado. Contudo, nada disto ocorreu e a Sony deixou bem claro que ainda acredita bastante no potencial de seu portátil. Para divulgar o console de bolso para todo o mundo, a companhia revela uma nova campanha publicitária estrelada pelo pequeno Marcus.

Em seguida, outro vídeo é exibido, agora demonstrando algumas bombas do PlayStation Portable que devem aterrissar no console em breve — e mostrando também algumas já lançadas. Destaque para God of War: Ghost of Sparta, The Third Birthday e Invizimals, que deve trazer suporte para uma câmera e para o recurso de realidade aumentada. Por fim, a companhia promete 70 títulos para o portátil até o final de dezembro.

A apresentação do PSP então se encerra e quem assume o lugar nos telões é LittleBigPlanet 2, que impressiona pelas suas possibilidades. Aparentemente, toda a promessa realmente se tornará realidade, já que vários jogos criados dentro do jogo foram exibidos. Sim, LittleBigPlanet 2 é um plataforma para criação e compartilhamento de games.

Conferimos várias demonstrações de games e minigames que podem ser concebidos dentro do universo da sequência do aclamado LBP. Dentre os exemplos, o público conferiu uma espécie de sumo com veículos, um jogo em que o objetivo é pressionar rapidamente os botões círculo e xis na ordem correta, e outro que relembra Super Smash Bros.


Após a belíssima demonstração de LBP, que nos deixou realmente ansiosos, John Schappert aparece para comentar sobre a PlayStation Network. Logo de cara, o executivo deixa claro que a PSN é grátis e que isso não deverá mudar. Em seguida, o serviço PlayStation Plus é revelado. Trata-se de uma assinatura opcional que dará várias vantagens, como jogos da PSN gratuitos a todo mês e outros conteúdos. Vale ressaltar, contudo, que estes arquivos só duram enquanto sua assinatura estiver válida — a taxa anual é de 50 dólares.

Depois disso, chega a hora de revelar uma parceria com a Electronic Arts, que trará vários conteúdos exclusivos para o PlayStation 3. Trechos do multiplayer de Medal of Honor e da campanha de Dead Space então são exibidos, acompanhados pelo anúncio de benefícios exclusivos para a versão do console da Sony.

Não acredito!A Sony surpreendendoFinalmente, chega o momento mais surpreendente da conferência. Tretton retorna aos palcos e começa a comentar sobre um designer importante no mundo dos games, até ser subitamente interrompido por uma convidada inesperada: GLaDOs. Tretton então deixa o palco e quem assume é Gabe Newell, da Valve.

O público não disfarça: todos estão impressionados. Newell comenta um pouco sobre o poder do PlayStation 3 — por incrível que pareça — e elogia bastante a Sony. Finalmente, o empregado da Valve revela Portal 2, que vem acompanhado de um trailer. Por fim, Newell comenta que a versão para PlayStation 3 será a melhor dos consoles e ainda terá suporte para o Steamworks.

Quando Newell deixa o palco, Tretton aproveita para mostrar ainda mais exclusividade de jogos multiplataforma no PlayStation 3. Dentre eles, temos Assassin’s Creed: Brotherhood, Mafia II e outros. Depois disso, mais um vídeo exibindo vários jogos, incluindo Gran Turismo 5, que finalmente ganha uma data de lançamento: 2 de novembro de 2010.

inFamous 2 aparece nos telões, mesmo que por pouco tempo, mas o suficiente para conferirmos algumas novidades quentes do game. Além da aparência diferente de Cole, protagonista também do primeiro jogo, notamos novas armas e poderes para o herói. inFamous 2 chega em 2011.


No final, outra surpresa espetacular. Em um vídeo interpretado por atores reais, conferimos uma conversa entre dois taxistas, que reclamam da ausência de um jogo com combates entre carros na atual geração. Um deles joga seu charuto no chão e ninguém menos que Sweet Tooth aparece para aproveitar a brasa e acender sua própria cabeça. Twisted Metal é revelado.

O palhaço assustador ainda aparece com sua van no palco da E3, onde conferimos um vídeo exibindo vários trechos da jogabilidade do game. Desta vez, até mesmo helicópteros farão parte da matança, assim como motosserras, câmeras em primeira pessoa, suporte para 16 jogadores online e muito mais. Realmente promissor.

A conferência da Sony se encerra com muita classe, mostrando que a companhia está cada vez mais poderosa. As concorrentes provavelmente sentiram o “hit”, já que a gigante do PlayStation conta com o Move, tecnologia 3D e muitas parcerias. Em suma, uma das grandes conferências da noite. Fique ligado aqui no Baixaki Jogos para mais informações sobre cada um dos jogos revelados durante a E3!

Resumo E3 2010: Conferência da Nintendo

Com todas as atenções voltadas para as coletivas de imprensa da Microsoft e Sony — muito por conta das apresentações dos novos controladores com captura de movimento, Kinect e Move — a Nintendo chegou à Electronic Entertainment Expo 2010 com uma relativa tranquilidade.

O Nintendo 3DS, novo portátil da empresa, era uma presença garantida — como antecipado pelo próprio Iwata, presidente da empresa, durante a última GDC —, mas a “Big N” também prometia muitas novidades, incluindo detalhes de Metroid: Other M e o anúncio oficial do novo Zelda para o Nintendo Wii.

Quando Reggie Fils-Aime — presidente da Nintendo America — subiu ao palco,todos já tinham uma boa ideia do que estava por vir, porém a boa e velha Nintendo mostrou que ainda tem algumas cartas na manga e agradou com uma hábil mistura de saudosismo e inovação.

O que importa é a experiênciaMiyamoto e suas novas armasO mote da Nintendo nunca foi tão apropriado e toda a apresentação da empresa foi condizente com o lema, resgatando grandes pérolas da “Big N” ao mesmo tempo em que trouxe ícones do passado para a nova geração — com todas suas inovações técnicas.

Assim, Link — o carismático protagonista da franquia Legend of Zelda — irrompe a tela,trazendo a confirmação de Skyward Sword, a tão esperada continuação de Twilight Princess. O genial Shigeru Miyamoto aparece no telão(vírgula) explicando que a franquia Zelda sempre trouxe inovações de jogabilidade e que Skyward Sword não seria diferente.

Empunhando os tradicionais equipamentos de Link, o escudo de Hylian e a Master Sword, Miyamoto comenta que pela primeira vez você compreenderá a verdadeira importância destes itens e como em um passe de mágica o escudo e a espada se transformam em Wiimote e Nunchuk.

O desenvolver japonês vem ao palco, detalha vários elementos da jogabilidade — que você confere na prévia do jogo feita pelo Baixaki Jogos — e deixa claro que apesar de eventuais limitações técnicas do periférico da Nintendo, a jogabilidade exige algum tempo de adaptação, pois “emula” a sensação de estar segurando uma espada e escudo real. Ou seja, chacoalhar o Wiimote não vai adiantar muito.

“It's a me, Mario”Em uma galáxia não muito distanteSuper Mario Galaxy 2 está faturando alto e(vírgula quando não está salvando o universo,o encanador italiano gosta mesmo é de se exercitar. Depois da saída triunfal de Link e Miyamoto, Reggie Fils-Aime retorna ao palco e apresenta a nova investida de Mario nos video games.

Não é nenhuma novidade ver o bigodudo da Nintendo travestido de desportista. Agora ele reaparece em várias modalidades diferentes, incluindo algumas inéditas na sua longa carreira. Mario Sports Mix está agendado para 2011 e,mesmo sem chamar muita atenção,mostrou Mario e toda sua turma em um jogo que deve agradar aos fãs de jogos casuais.

O vídeo mostrou a mascote da Nintendo disputando partidas de basquete, vôlei, hóquei e até mesmo “queimada” (dodgeball). Seguindo a linha de casuais, Fils-Aime celebra o sucesso do Nintendo Wii e afirma que o tão desdenhado público casual gosta de jogos e gasta muito tempo e dinheiro com diferentes títulos do gênero.

Essa é a deixa para que o presidente da Nintendo America apresente Wii Party. O jogo traz a mesma dinâmica de sucesso que outras produções da empresa e aposta alto no multiplayer em família. Uma dezena de modalidades de jogo e mais de 17 minijogos garantem a diversão.

Mario Sports Mix

Wii Party

Nintendo DSEle não morreuTodos aguardavam pelo anúncio do 3DS, porém quem veio primeiro foi o seu antecessor direto, o bom e velho Nintendo DS. Fils-Aime assegura a todos que o portátil contará com suporte continuado da Nintendo e revela alguns dos títulos que devem estourar as telinhas do console.

Os destaques ficaram por conta de Golden Sun: Dark Dawn e Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (que já faz sucesso no Japão e deve aportar em breve aqui no Ocidente), porém outros títulos também merecem destaque como Professor Layton and the Unwound Future, Mario Vs Donkey Kong: Mini-land Mayhem!, Pokémon Ranger: Guardian Signs, além de Super Scribblenauts e Sonic Colors entre outros.

Tropa de eliteOs jogos de farda pretaQuando o vídeo começou a passar cenas de um suposto grupo de pesquisa,todos na plateia já sabiam que se tratava do tão esperado GoldenEye 007 — o mesmo trailer havia caído na internet dias antes do início da E3.

Um dos melhores e mais celebrados títulos do saudoso Nintendo 64, GoldenEye 007 retorna com grandes novidades. O título recebeu um tratamento gráfico especial, novas modalidades de jogo — com direito a multiplayer online e split screen — e o mesmo clima que consagrou o título original.

E se James Bond não é suficiente eis que aparece na tela a imagem de um camundongo cuja silhueta icônica arranca aplausos e suspiros da plateia que comemora a chegada do brilhante Warren Spector e sua peculiar visão do fantástico mundo da Disney.

Spector apresenta novos detalhes da jogabilidade de Epic Mickey — que você poderá conferir em breve na prévia que o Baixaki Jogos está preparando — e explica como os controles intuitivos do Wii se adaptam perfeitamente ao universo mágico e “artístico” dos personagens Disney.

Metroid: Other M foi outra presença marcante. Mesmo sem grandes novidades, apenas um vídeo promocional, foi possível matar um pouco da ansiedade,conferindo novas imagens de Samus. O título parece estar mais hardcore do que os antecessores e a trilha sombria é reminiscente dos primórdios da série.

Eis que batidas selvagens em tambores começam a agitar a galera no auditório. O clima fica um pouco mais selvagem e em tempo uma figura simiesca promove a maior comoção na plateia!Donkey Kong Country Returns, a mesma música o mesmo estilo side-scroller, a mesma diversão!

GoldenEye 007

Epic Mickey

Metroide: Other M

Donkey Kong Country Returns

DS + 3DNintendo 3DSSem sombra de dúvida,o grande destaque — e ponto alto da apresentação da Nintendo — foi a revelação oficial do Nintendo 3DS. Com um modelo na mão, Satoru Iwata subiu ao palco e declarou: “Este é o novo Nintendo 3DS!”

O portátil promete revolucionar a guerra das plataformas de jogo portáteis, com novas funcionalidades, suporte para projeção 3D (sem óculos especiais), capacidade de processamento revigorada e uma extensa biblioteca de títulos exclusivos.

O primeiro elemento a saltar aos olhos é o tamanho da tela superior, maior do que a inferior com 3,5 polegadas. Além disso, o console também recebeu manete analógico, sensor de movimento (um acelerômetro) e a câmera agora possui duas lentes — funcionalidade que possibilita a construção de imagens de em 3D.

Iwata seguiu apresentando as melhorias do console que teve as suas funcionalidades online reforçadas. O 3DS oferecerá comunicação automática, que funcionará independentemente do jogo que está sendo rodado.

No quesito que mais interessa (os jogos) a Nintendo não perdeu tempo e já preparou uma robusta lista de lançamentos para “inaugurar” o console. O carro chefe é Kid Icarus: Uprising — sim Kid Icarus está de volta e em 3D —, mas Iwata também confirmou Nintendogs + Cats.

Todavia foram as third-parties que trouxeram as maiores surpresas do evento. Entre as parcerias,alguns nomes chamaram mais atenção, como a presença da Capcom, Activision, Take-Two e até mesmo da Kojima Productions. Iwata conteve o entusiasmo e confirmou Metal Gear Solid: Snake Eater 3D e Residente Evil: Revelations.

Na mesma entoada o presidente da Nintendo apresentou a “modesta” seleção de jogos:

  • Assassin's Creed: Lost Legacy
  • BloodRayne: The Shroud
  • A Boy and His Blob
  • Dead or Alive 3D (working title)
  • DJ Hero 3D
  • Driver: Renegade
  • FIFA Soccer (working title)
  • Harvest Moon 3D (working title)
  • Kingdom Hearts 3D
  • Madden NFL
  • Naruto Shippuden
  • Ninja Gaiden
  • Professor Layton and the Mask of Miracle
  • Saints Row: Drive-By
  • The Sims 3
  • Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
  • Tom Clancy's Ghost Recon: Lead the Ghosts
  • Star Fox 64 3D
  • Sonic 3DS
  • Sonic 3DS
  • Pilotwings Resort
  • Paper Mario
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
  • Mario Kart

Alguns podem até contestar, mas a conferência da Nintendo conseguiu trazer grandes anúncios — especialmente para os jogadores mais saudosistas,que conferiram o retorno de Zelda, Metroid, Kid Icarus e Donkey Kong. Além disso, ainda mostrou o Nintendo 3DS: um hardware muito interessante e que deve manter a empresa japonesa no topo da briga dos portáteis.